網絡生態係統

網絡生態係統

當AG娱乐在電腦前坐定,打開它,接下來的事情就如同邁向另外一個世界,那感覺就好像在顯示屏背後有一個潛在的巨大的信息存儲庫,而這信息似乎總是在不斷再造的過程之中湧現。這個儲藏庫好像在某個確定的地方,就在那裏。AG娱乐當然知曉,產生信息的人和信息所在的地方,不是在屏幕之後或是硬盤當中,但這並不妨礙AG娱乐把電腦當作一種入口,通過這個入口與另外一個地方做著相似事情的另外一些人接觸。

無論AG娱乐承認或不承認,AG娱乐都已經生活在兩個"宇宙"之中。一個是原子構成的物質世界,另一個則是數字化數據結構的虛擬世界,即賽伯空間 的世界。賽伯空間的本質又是現實的,具有可以共享的海量資源和財富。在這個虛擬的現實世界裏麵,AG娱乐以另外一個自我的形態工作、學習、生活、相互交往,各種社會機構也以數字化的表現經營、成長、競爭、相互合作,所有這一切構成一個全新的生態係統,共同作用、生生不息,這就是網絡生態係統

網路生態係統的組成

網絡生態係統 網絡環境 主題群落

網絡生態係統的組成分為"網絡環境"和"主體群落"兩部分,網絡環境是網絡生態係統的基礎,包括一切構建網絡的硬件環境和軟件環境,也可以說是網絡資源和網絡工具的組合;而"主體群落"則是作用於網絡環境中的行為主體,主動性、意識性及目的性是主體群落的行為特征,"主體群落"包括個人主體和機構主體。

網絡環境的好壞直接決定網絡生態係統的複雜程度和其中主體群落的豐富度;主體群落反作用於網絡環境,主體群落在網絡生態係統中既在適應網絡環境,也在改變著網絡環境,各種組成網絡環境的硬件和軟件與日益增長、變化的主體群落緊密聯係在一起,共同"繁衍生息",這使網絡生態係統成為具有一定功能的有機整體。

網絡環境的進化

網絡環境的進化不是以構成網絡環境的硬件和軟件的升級來衡定的,而是以主體群落的表現形式和現實主體的感受來衡定的。當然,硬件環境和軟件環境的升級是網絡環境進化的基礎和手段。所以,網絡環境的進化程度有兩個基本要素,即"表現"和"感受"。而終極進化的網絡環境則是以"表現"和"感受"統一為標誌。

表現進化的階段
文本階段――>圖形階段――>音頻階段――>視頻階段――>幻影成像階段――>現實感受階段 
感受進化的階段
理解階段――>視覺階段――>聽覺階段――>視聽階段――>成像互動階段――>現實感受階段

網絡環境一旦進化到現實感受階段,"兩個宇宙"會趨向感受上的統一,如果"主體群落"再被賦予高級的人工智能,網絡生態係統和社會生態係統的界限就會模糊。

主題群落的行為

個人群落的需求

個人在現實生活中的所有需求在網絡環境中同樣存在,所不同的是會以"個人群落"的形態在網絡環境中借助網絡工具去表現和感受。

自我品味 尊重需求 社交需求 安全需求 生理需求

機構群落的需求

機構在現實生活中的所有需求在網絡環境中同樣存在,所不同的是會以"機構群落"的形態在網絡環境中借助網絡工具去表現和感受。

  • 經營性需求
  • 創意需求
  • 策劃需求
  • 表現需求
  • 傳播需求
  • 采集需求
  • 合作需求
  • 競爭需求
  • 執行需求
  • 文化需求
  • 管理型需求
  • 統計需求
  • 分析需求
  • 存儲需求
  • 安全需求
  • 控製需求
  • 維護需求

AG娱乐網絡生態服務商

AG娱乐率先提出網絡生態係統概念。網絡生態服務商三大使命:致力生態網絡科技的應用、促進網絡環境、研究主體群落在網絡環境中的行為。 AG娱乐已經在網絡環境中生活了很久,AG娱乐認為這樣的網絡已經形成了全新的網絡生態係統,所有企業和社會機構日常經營管理需求在這個係統中強烈地存在著,AG娱乐以商務和政務為基礎,協助企業和社會機構解決網絡生態係統中的經營和管理需求。